About ‧ Project Brief

關於本專題

文化大學「永續發展專題製作」課程。
以陸羽《茶經》十章為敘事容器,書寫一份布袋戲產業的文化永續報告書。

01 — Manifesto

研究動機

布袋戲正處於三重斷層:語言、觀眾、空間。 既有討論多停留在「保存/創新」二元,缺乏結構性的永續視角。

本專題以企業 ESG 報告書邏輯重新組織布袋戲的文化資本,並透過推測設計把時間軸延伸至 60 年後(2086 年),讓「永續」成為可以被想像、被討論的具體場景。

敘事框架借自陸羽《茶經》十章與天仁茗茶 2024 永續報告書之章節邏輯——這不是模仿,而是互文(intertextuality):古典文本作為當代永續論述的容器,本身就是文化永續的展演。

02 — Methodology

研究方法

田野觀察、深度訪談、AI 知識圖譜、推測設計——四種方法疊加成一份結構化報告。

01

田野觀察

雲林虎尾、台北大稻埕、宜蘭傳藝中心;3 場廟會 + 2 場劇場演出,2026/06–09,共 12 次田野。

02

深度訪談

30 位(依十章分配,平均每章 3 位),45–60 分鐘/位;含 AI 復聲議題加強版同意條款。

03

AI 知識圖譜

蒐集近五年(2021–2026)布袋戲相關媒體報導、學術論文、政府公文;採 Gemini/Claude 進行主題萃取與 SDGs 標籤化。

04

推測設計

STEEP 框架(社會/科技/經濟/環境/政治)+ 三層未來錐;產出 5 件虛構物件、3 則虛構新聞、1 條年表。

03 — SDGs

SDG 對應

本專題對應 11 項 SDGs,並自創兩個跨議題目標: SDG 4 × 11 = 在地語言場域復育SDG 5 × 16 × 9 = 文化勞動的數位人格權

04 — Structure

章節架構

《茶經》十章 → 戲經十章。 每章對應一個議題核心、一張 NAPKIN 概念圖、6 道訪談題目。

章名 內容核心 NAPKIN 概念
戲之源藝術根源與使命永續布袋戲金字塔
戲之具治理之法與策略治理轉型 4 階段
戲之造生產流程與材質六角色生產流程波
戲之器供應鏈與夥伴供應鏈 6 角色風車
戲之演技術創新與展演演繹 5 對照
戲之飲受眾體驗與共鳴受眾體驗冰山
戲之事職人關懷與傳承Talent × Legacy 4 象限
戲之出產區環境與氣候永續挑戰廟堂結構
戲之略數位效率與簡化新世代 vs 老師傅
戲之圖社會地圖與共融SWOT 社會地圖
05 — Deliverables

產出規劃

六項產出,對應課綱不同評量項目。

A

微紀錄片

8 分鐘,雙語字幕;嵌入首頁 Hero 區。

B

Scrollytelling 網站

本站;十章 + 推測展廳,響應式設計。

C

推測物件

5 件,含 3D 模型/海報/聲檔。

D

SDG 知識圖譜

互動式網頁圖譜;JSON/CSV 開放下載。

E

訪談原始資料庫

30 場逐字稿+音檔;倫理審查通過後釋出。

F

反思與評估報告

含定量定性指標與課綱對照。

06 — Author

作者

本專題由 金玲 MASTER JINLIN 主導研究、田野、設計與書寫。
如需引用、合作、或洽談實體展覽聯動,請來信聯繫。

金玲 MASTER JINLIN
金玲
MASTER JINLIN