文化大學「永續發展專題製作」課程。
以陸羽《茶經》十章為敘事容器,書寫一份布袋戲產業的文化永續報告書。
布袋戲正處於三重斷層:語言、觀眾、空間。 既有討論多停留在「保存/創新」二元,缺乏結構性的永續視角。
本專題以企業 ESG 報告書邏輯重新組織布袋戲的文化資本,並透過推測設計把時間軸延伸至 60 年後(2086 年),讓「永續」成為可以被想像、被討論的具體場景。
敘事框架借自陸羽《茶經》十章與天仁茗茶 2024 永續報告書之章節邏輯——這不是模仿,而是互文(intertextuality):古典文本作為當代永續論述的容器,本身就是文化永續的展演。
田野觀察、深度訪談、AI 知識圖譜、推測設計——四種方法疊加成一份結構化報告。
雲林虎尾、台北大稻埕、宜蘭傳藝中心;3 場廟會 + 2 場劇場演出,2026/06–09,共 12 次田野。
30 位(依十章分配,平均每章 3 位),45–60 分鐘/位;含 AI 復聲議題加強版同意條款。
蒐集近五年(2021–2026)布袋戲相關媒體報導、學術論文、政府公文;採 Gemini/Claude 進行主題萃取與 SDGs 標籤化。
STEEP 框架(社會/科技/經濟/環境/政治)+ 三層未來錐;產出 5 件虛構物件、3 則虛構新聞、1 條年表。
本專題對應 11 項 SDGs,並自創兩個跨議題目標: SDG 4 × 11 = 在地語言場域復育、 SDG 5 × 16 × 9 = 文化勞動的數位人格權。
《茶經》十章 → 戲經十章。 每章對應一個議題核心、一張 NAPKIN 概念圖、6 道訪談題目。
| 章 | 章名 | 內容核心 | NAPKIN 概念 |
|---|---|---|---|
| 壹 | 戲之源 | 藝術根源與使命 | 永續布袋戲金字塔 |
| 貳 | 戲之具 | 治理之法與策略 | 治理轉型 4 階段 |
| 參 | 戲之造 | 生產流程與材質 | 六角色生產流程波 |
| 肆 | 戲之器 | 供應鏈與夥伴 | 供應鏈 6 角色風車 |
| 伍 | 戲之演 | 技術創新與展演 | 演繹 5 對照 |
| 陸 | 戲之飲 | 受眾體驗與共鳴 | 受眾體驗冰山 |
| 柒 | 戲之事 | 職人關懷與傳承 | Talent × Legacy 4 象限 |
| 捌 | 戲之出 | 產區環境與氣候 | 永續挑戰廟堂結構 |
| 玖 | 戲之略 | 數位效率與簡化 | 新世代 vs 老師傅 |
| 拾 | 戲之圖 | 社會地圖與共融 | SWOT 社會地圖 |
六項產出,對應課綱不同評量項目。
8 分鐘,雙語字幕;嵌入首頁 Hero 區。
本站;十章 + 推測展廳,響應式設計。
5 件,含 3D 模型/海報/聲檔。
互動式網頁圖譜;JSON/CSV 開放下載。
30 場逐字稿+音檔;倫理審查通過後釋出。
含定量定性指標與課綱對照。
本專題由 金玲 MASTER JINLIN 主導研究、田野、設計與書寫。
如需引用、合作、或洽談實體展覽聯動,請來信聯繫。